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Servidores de juegos de Call of Duty: World at War

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Call of Duty: World at War es un videojuego de disparos en primera persona de 2008 desarrollado por Treyarch y publicado por Activision.

La narrativa del modo campaña se centra en los teatros del Pacífico y el Frente Oriental de la Segunda Guerra Mundial, que involucran a Estados Unidos, el Imperio de Japón, la Unión Soviética y la Alemania nazi. Está narrado desde la perspectiva del soldado C. Miller de Marine Raider, el suboficial de la Marina de los EE. UU. Locke y el soldado del Ejército Rojo, el soldado raso Dimitri Petrenko, y se basa en varias batallas históricas. El componente multijugador del juego contiene varios modos de juego y un sistema de nivelación que permite al jugador desbloquear armas y recompensas adicionales a medida que avanzan, similar a Call of Duty 4 y repetido en muchas de las siguientes entradas de Call of Duty. Los vehículos, en forma de tanques, que los jugadores pueden controlar aparecen en ciertos mapas multijugador. El juego también incluye contenido descargable llamado "paquetes de mapas", que se pueden comprar en línea. Una nueva característica de la serie fue la adición de un modo cooperativo, que admite hasta dos jugadores localmente y cuatro jugadores en línea, así como la introducción del modo Zombies.

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