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Call of Duty: World at War-Spieleserver

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Call of Duty: World at War ist ein 2008 von Treyarch entwickeltes und von Activision veröffentlichtes Ego-Shooter-Videospiel.

Die Erzählung für den Kampagnenmodus konzentriert sich auf die Theater an der Pazifik- und Ostfront des Zweiten Weltkriegs, an denen die Vereinigten Staaten, das japanische Imperium, die Sowjetunion und Nazideutschland beteiligt sind. Es wird aus der Perspektive von Marine Raider Private C. Miller, US Navy Petty Officer Locke und dem Soldaten der Roten Armee Private Dimitri Petrenko erzählt und basiert auf mehreren historischen Schlachten. Die Multiplayer-Komponente des Spiels enthält verschiedene Spielmodi und ein Levelsystem, mit dem der Spieler im Verlauf des Spiels zusätzliche Waffen und Belohnungen freischalten kann, ähnlich wie bei Call of Duty 4 und in vielen folgenden Call of Duty-Einträgen wiederholt. Fahrzeuge in Form von Panzern, die die Spieler steuern können, erscheinen auf bestimmten Mehrspielerkarten. Das Spiel enthält auch herunterladbare Inhalte, sogenannte "Kartenpakete", die online gekauft werden können. Neu in der Serie war die Hinzufügung eines kooperativen Modus, der bis zu zwei Spieler vor Ort und vier Spieler online unterstützt, sowie die Einführung des Zombies-Modus.

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Darüber hinaus können spezielle Profile für Spiele installiert werden, um den Schutz weiter zu verbessern. Im Falle eines (DDoS) Angriffs wird Ihr Call Of Duty: World at War-Hosting Spieler werden nichts bemerken!

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